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92弹弹堂:求弹弹堂救援行动1-和记娱乐app官网

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根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,第三箭、高抛5屏无风95力,以及65度角度调整公式高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,风力的小数适当增减力度第三箭、半抛10屏,根据风力大小按照高抛公式调整角度,根据风力大小按照高抛公式调整角度。

求弹弹堂救援行动1-6关攻略

步骤如下:

第一关:不买箭3星通关

第一箭、35,51

第二箭、40,67

第三箭、50,68

第四箭、7,50

第五箭、按p刷风,风力在顺风1.0-1.5,用70度打法按风力调整角度,顺1.0时用72度,顺1.5时用73度,力度为67(顺0.8或者0.9也可以用72度,力度变为68)。

最后一箭、按p刷风 风力在逆风1.0-1.5,用65度打法按风力调整角度,逆风1.0用63度,逆风1.5用62度,力度是57。

第二关:不买箭2星通关

第一箭、56,100

第二箭、40,67

第三箭、30,85

第四箭、42,90

第五箭、8,100

第六箭、38,100

买箭3星通关

第一箭、56,100

第二箭、40,67

第三箭、30,85

第四箭、55,60(按照风力适当调整力度,确保打到钻石)

第五箭、8,100

第六箭、42,90(此箭结束,开始留意自己的分数,如果达到20900分,就可以进行最后一箭,省些备用箭)

第七箭、45,97

第八箭、47,100

第九箭、38,100

第三关:低难度1星通关

第一箭、70,95

第二箭、18,77

第三箭、18,76

高抛挑战2星通关

第一箭、70,95

第二箭、高抛13屏,无风状态是93力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度(这箭可以用18,77代替,但得分会相应减少,如果第三箭出意外只打到1个钻石,估计不能得到2星评分)。

第三箭、高抛5屏无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。

第四箭、高抛11屏,无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。

第四关:1星通关

由于场地的限制,只能在40,45,50度之间徘徊,相应这些角度受风力影响比较大,所以这关要求对风的把握和感觉要好。下面说一下通关的角度和力度,大家要自己尝试,根据风向调节力度,这关也要求比较准。

第一箭、打中间漂浮的箭,救右上小鸡:50,53(逆0.5-顺0.5)顺0.5-1.5用52力左右,顺2.0以上要用51力,逆2.0以上要用55吧,根据风力调节,以上部分风力仅为推测,希望大家能凭感觉自己多尝试下。

第二箭、救中间吊起小鸡:40,66-67(不受风力影响)

第三箭、救左上吊起小鸡:45,90(不受风力影响)

第四箭、打下面中间的黄鼠狼:50,57(无风)顺0.5用56力,顺1.5是53-54,顺3.5是52力,逆风适当增加,根据风力调节

第五箭、打左上黄鼠狼:48,100(此箭大多数的情况下可以打中,但如果遇到逆风较大,3.0以上,可降低一角度,否则会打飞)最后一箭,打左下黄鼠狼:40,63(无风)顺2.5,61左右,根据风力适当加减。

第五关:买箭1星通关

这关,3只黄鼠狼,2只小鸡,2个tnt炸弹,一共需要7支箭,而系统给了5支,所以通关必须买箭了,目前没有发现不买箭的方法。此图分左右两侧,由于鸡在右侧,我们先从右侧攻略,多数炸弹桶使用半抛打法,右侧2狼使用高抛打法。

第一箭、打掉右侧tnt,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。

第二箭、救第一只小鸡:35,55力

第三箭、救第二只小鸡:25,80力

第四箭、杀右上左边的黄鼠狼:高抛6屏,95力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。

第五箭,杀右侧最右边的黄鼠狼:高抛8屏,97-98力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。

接下来攻略左侧。

第六箭、打掉左侧tnt,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。

第七箭、消灭左侧黄鼠狼:14,100

第六关:1星通关

如果第五关无意外,此关不需要额外买箭,用第五关剩余的箭就可。

第一箭、25,50

第二箭、半抛6.5屏,58力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度

第三箭、半抛10屏,59力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度

第四箭、-1,54(根据风力增加或减少1-2力,顺风减少,逆风增加)

第五箭、-1,77(根据风力增加或减少1-2力)

最后一箭、65度打法,70力(根据风力按照65度打法公式调整角度,根据风力小数适当增加或减力度)

最后,列出高抛角度公式,半抛角度公式,以及65度角度调整公式

高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)

半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)

65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)

扩展资料:

高抛计算公式

一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

顺风:90度-距离 风度x2

逆风:90度-距离-风度x2

你和敌人距离是9度.顺风2度.

顺风公式:90度-9 2x2=85度

如果是逆风的话.

逆风公式:90度-9-2x2=77度

(高抛打法)的计算方法

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按f11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、反高抛

公式:顺风90 距离 风×21p=10距力量是90

逆风90 距离-风×21p=10距力量是95或者满力

以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2

弹弹堂怎么刷点卷要详细

在弹弹堂 很多人都弄个vip! 做个漂亮的发型 手戴几个戒指 全身一套现金装备 有事没事的刷喇叭 其实那些人的点券都是刷出来的``其实这么多的东西,你只要30多块就可以拥有。 -转入正题,先准备游戏充值卡一张(充值卡可以在网吧或者小报亭购买)。方法是利用漏洞!。方法已经更新。-在游戏充值页面数据里,隐藏了一个 czzx001 的资料处理中心的数据文件,它是用来记录充过的充值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷点券的目的! -首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。省钱就用30元面值的充值卡。最好是用50面值的,数据不能过多的访问。 -去充值:用户帐号 注意!!:首先不能直接填你的账号,不然冲多少是多少,就不划算了,要填充值账号 czzx001 选择充值服务器 双线七区(因为这个是充值系统的中心) 充值名称就是 充值中心gm接着输入充值卡卡号 填你准备的充值卡卡号 -充值卡密码 填你准备的充值卡密码 - 这样会弹出是不是给账号 czzx001 充值,然后点“确定”了,开始跳转页面了,因为 czzx001 是资料数据,系统会告诉你给账户 czzx001 充值失败! -接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它,然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填 czzx001 卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会和刚才一样出现充值失败。这样反复几次,直到系统提示用户数据不存在!切忌:不是提示失败什么的!-这样一来,在你重复输入的时候,系统已经将czzx001资料名称当做账号记入czzx001资料中心。这样我们就成功了。最后一次:账号填你自己的账号,注意 最后一次一定要填写自己账号,系统会提示冲值成功!这样会造成个假象,充值系统会打一个假的封包,这样之前刷的都会充入你自己的通行帐号! -因为你最后一次自己的账号是真的,系统将原始的 czzx001 资料名称当做的账号都转入你的账号中,所以,你懂得!哈哈。假如你重复冲10次的总和。那么你的点卷就翻10倍了 30块的回变成300块!- 注意: -1.刷出的点券可购买游戏商城里的点卷道具. -2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。 -3.建议刷点券次数不要过多,同一ip大量充值容易被发现 -4.充值过的点卡系统会提示,此卡无效

弹弹堂怎样快速上7

我武器强7.从3强4用一个5及强化石。或者用3个4级的。但只有75成功率。4强5一个5级的只有65.所以推荐用2个。5强6用3个5级的有92的几率。6强7也用3个5级的。有55左右。所以推荐用一个25幸运符。一切靠幸运。我算霉的了。以上有些是大约。不过是最好的。努力吧。加油噢

弹弹堂手游牛年积分对抗怎么玩

1、第一回合,回合开始前点击左方向键角度调致56°,接着开始第一回合的游戏。2、第二回合,落地后回合开始前,向右调头调角度致91°回合开始后,向右行走,逐步按键,直至92°这一步是靠行走调整角度,力度调最大放炮弹(切勿向左调头)。3、第三回合,继续向右行走,逐步按键致92°,这一步是靠行走调整角度(切勿向左调头)。4、第四回合,继续向右行走,然后上坡,逐步按键直至134°,这一步是靠行走调整角度(切勿向左调头)。5、第五回合,向右调到51°,开始第五回合,解决小鬼魂14个。6、按步骤结束这五个回合,牛年积分对抗就顺利完成了。

弹弹堂高差打法怎么打

亲爱的玩家: 您好,在你竞技战斗打得正酣的时候,敌人来了一个飞机飞走,你原来的攻击角度,力度完全遭到破坏,最可怕的是,他飞到了和你不在同一水平线的地方上。这时候距离,角度没有什么用,只有掌握了弹弹堂高差手感,才能最快掌控敌人,高差手感是要经过长期训练才获得的,蛋友们可以到弹弹堂高差训练场培养自己的高差手感。 我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就ok了!  当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。以下是高抛法通过的技巧:  10p以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。  高抛公式:  一屏距离为10  顺风角度=90-距离 风力×2  逆风角度=90-距离-风力×2  力量保持90不变  一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算  0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。  还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,  1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。  风大于3,就-1角度;小于2加2力量。  超过15p:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15p,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。  不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂怎么玩,我老是角度调不好

  高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93 超过10屏95)  基本公式90-距离 或-(风力乘2)=角度(风力顺就 逆就—)  打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),  力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)  有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差  高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方, 1°,如果差的很大就 或-2°  平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。  65度  在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0  65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风 与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,  基本公式:65- (风力乘2)=角度(顺 逆-)  力度根据上面表格,对应距离对应力度。  50度  在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5  50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风 与逆风-的角度 、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,  基本公式:50- (风力乘2)=角度(顺 逆-)  力度根据上面表格,对应距离对应力度。  30度  在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:  以下表格中,右边的力度对应左边的距离。  距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5  距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20  力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1  能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?  接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风 逆风-( -角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。  基本公式:30 -风力=角度 (顺 逆-)  掌握之后,你的技术大致可以虐虐小朋友了,剩下就是多打积累经验,和宝珠搭配。  望有所帮助

弹弹堂反抛

亲爱的玩家: 您好,反抛的力度在92到95范围,不适宜超过95.反抛受风力影响极大,120度之前不受高差影响,120度到155度受到高差的影响越来越明显。反抛战斗的目标在你背后,炮弹打到后面去,角度小于120度或者距离小于5都不适合使用三叉导弹,这样会打中自己或者破坏自己的地面。反抛力度固定在92至95之间(凭感觉确定一个力度,此范围内无误差),不受高差影响,关键在于角度的计算,快速使用反抛的技巧是,找位置,算距离,调整基本角度,基本角度=90 距离,如果你速度够快,把风力因素也算进去。反抛角度=基本角度 (逆风)或-(顺风)风力*2兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

弹弹堂强化合成概率的算法

晕,不是有说明的嘛。。。是本身的公会加成概率,指出一点,四级公会不一定有四级铁匠铺,可能就三级。几级铁匠你要进公会才能看的出。那么现在来说明概率问题。比如你三级合成石,如果在没有公会的情况下,成功率是30%。如果你是在四级铁匠铺的公会,那么公会加成率就是40%(1级就是10%,10级就是100%)那么就是30% (30%*40%)=42%这就是四级铁合成三级合成石的概率,如果是10级铁匠铺,那么就是30% (30%*100%)=60%成功率。强化也是一样的。比如强化七,用五个强化五级石头,那么没有公会的情况下,成功率是46%成功率,如果是在四级铁匠铺,那么就是46% (46%*40%)=64.4%成功率,如果是10级那么就是46% (46%*100%)=92%。公会等级先升后才能升铁匠铺,10级的公会很有可能铁只有8级,一般高级公会都要捐才能进会,所以说失点小钱进个好点的会,对你的强化和合成是很有帮助的。

弹弹堂反抛公式

亲爱的玩家: 您好,弹弹堂反抛公式:90 距离 或者-风×2 1p=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90 一个是90-) 兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

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